大日本絵画社発売『モデルグラフィックス4月号』(2015.02.25発売)の、
伊藤霊一先生による作例、コトブキヤ『世界樹の迷宮4伝承の巨神・
スナイパーの女の子』(P116〜118)にて、ヒートペンが紹介・使用されました。
『スナイパーの女の子』の全3ページにわたる特集・・・と思いきや。。
2ページ目の冒頭に、なぜかヒートペンがお題目として登場です。
選択枝は『YES』しか無いような誘導ですが、いいのでしょうか。
2ページ目のアップ・その1。髪の毛以外は、写真では修正が微妙過ぎて判りにくいですね。
表面の艶が消えている部分がヒートペンで加工してから他のツールで削って仕上げた跡です。
ヒートペンで加工した面は光沢になりますが、平面に仕上げるのは困難なので、仕上げが必要です。
普通にパーツの合わせ目消し作業だけでもヒートペンが活躍します。
2ページ目のアップ・その2。全体で見ると、修正点が判り易いですね。ひじの角度とか・・それは違う。
ランナーなどナチュラル素材色をそのまま生かした改造は、楽しいですね。
塗装無しで模型を作る事を「簡単フィニッシュ」と称していた達人(変人?)を思い出しました。
解説がメインの3ページ目。
作例のアイテムは「ノンスケール」ですが、このシリーズは「ブロッコリースケール」と呼ぶ事にしましょう。
3ページ目のアップ・その1。髪の毛の造形のディティールが判り易い写真です。
白い部分はミクロの気泡が集まる不完全溶接部分で、上から僅かにプラを盛ってやると消えますが、
根気のいる作業です。記事中では表面仕上げについてはあまり触れられていませんが、
ヒートペンで盛った後に、金ヤスリやサンドペーパー、カンナがけ刀などを使って仕上げます。
3ページ目のアップ・その2。標準添付のビットとオプションの他、改造や自作ビットまで紹介。
カッタービットは、刀幅を半分近くまで薄く削り込むと、2ミリ以下の薄いプラ板のカットの
作業性や仕上がり(縁のめくれ上がり)が良くなります。(プラの塊は切断しにくくなります)
一番左端の自作ビットは、需要は見込みつつも、大人の事情で商品化が出来ないのが残念です。
ビットの長さが足りない時は、少し固定位置を浅めにして調節する裏技もあります。
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